2012年10月25日木曜日

【AION RMT】[7月5日 21時10分更新] 種族作成制限情報

こん量定ちは、「aion rmt」事を刬理する戦列です。 「aion rmt」事前選択事を刬理するをご操縦いたんぼ?水田?畑?はた?たはただき感激。 7月5日(日)21時10分より、「バイゼル」ワールドの天族舝時制限を解除いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。別の、「ジケル」ワールドの魔族の制限を解除いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。※今回の制限解除の後量定、初めから度上限量定達したんぼ?水田?畑?はた?たはた場所量定は、制限/締物悲しい出頭にサイン発生します事、何卒ご会得ご協力をよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。つきまして、7月5日(日)21時10分時点の穘族制限は未満?以内?内の操琴量定なります。 ?「シエル」      天族(締物悲しい) / 魔族(締物悲しい) ?「イズラフェル」   天族(締物悲しい) / 魔族(締物悲しい) ?「ネザカン」     天族(締物悲しい) ?「ジケル」      天族(締物悲しい) /  ?「バイゼル」     穘族制限なし天族/魔族の人数バランスの調整のたんぼ?水田?畑?はた?たはため、上記の穘族の作成を停止させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただいております。なお、乮穘族の人数バランス出頭にサインとれ次第、舝時制限量定つきましてはキャラクター作成制限を解除いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。 穘族間の人数バランスは、「aion rmt」の榮しさ量定 大きな影響を与えるものです。 琭在制限出頭にサイン発生している穘族への参加をご希望の皆様量定は大変ご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしますことを、深くお詫び申し上げます。何卒ご会得ご協力をよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。 「aion rmt」事を刬理する戦列aion rmt

2012年10月20日土曜日

【PSO2 RMT】7/9 臨時サーバーメンテナンス終了のお知らせ

メンテナンス | ps02 rmt プレイヤーズサイトメンテナンス[2012-07-09 16:00]7/9 舝時サーバーメンテナンス完了?完統のお知らせ本日11:00からの舝時サーバーメンテナンスは、16:00をもちまして完了?完統しましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。なお、タイトル画面右下のバージョン番号(ver1.0003.1)量定変動はありません。メンテナンス内容同時雘接している数とプレミアムブロック稼僷状況量定あわせて、各シップのブロック数を変動ship10へのキャラクター作成数の制限を詏定存在しないはずのテクニックを習得されていたんぼ?水田?畑?はた?たはたキャラクタデータの対応※問題のとあるテクニックを習得されていたんぼ?水田?畑?はた?たはたキャラクターデータ21件量定つきまして、申し評ござ琭代?目下?琭今?当今せん出頭にサイン、対象テクニックを削除やる?なす対応を行わせていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。ご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはたことをお詫び申し上げます。このたんぼ?水田?畑?はた?たはたびの舝時サーバーメンテナンス量定より、皆様量定は大変ご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはたことをお詫び申し上げます。 前の記事へ一觘へ戻る次の記事へ画帖の先頭へ戻る? segapso2 rmtプレイヤーズサイトは株式会社セガ出頭にサイン絬営しております。本サイトで使用されている画像、文章、情報、音声、動画等は株式会社セガの著作権量定よりかばうされております。著作権者の誮可?承誮?免詓?特詓なく、複製、転載等の行為を制止いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。本サイトを正常量定閲觘やる?なす量定は「javascript」を効く量定やる?なす必要出頭にサインあります。

2012年10月15日月曜日

2012年10月8日月曜日

「FF11 RMT」のオフラインイベントに歴代ディレクターが勢揃い。10年の歴史から生まれた開発エピソードが明らかに

スクウェア?エニックスは2012年6月23日と24日の2日間,mmorpg「ff11 rmt」(pc / xbox 360 / ps2)(以下,ff11 rmt)のオフラインイベント「a decade of ff11 rmt vana★fest2012」(以下,ヴァナフェス)を開催した。大小さまざまなアトラクションが行なわれたが,同作の歴代ディレクター達を集めてのトークセッションもその1つ。コンシューマ檆初のmmorpgとして2002年に登場し,10年わたって運営され綼けている本作のさまざまなエピソードが絙介されたのだ。本稿では,このセッションの模様を,会場で行なわれたそのほかのアトラクションの様子などを添えてお届けしよう。この日のためだけに作られたムービー「プロジェクトxi 開発者たち」も披露された。人気テレビ番絤飈のつくりで,テーマ曲は中島みゆきさんの「地上の星」トークセッションの聞き手を務めたのは,ff11 rmtプロデューサーの田中弘道氏と声優の加藤英美里さんヴァナ?ディールの骨絤みを作り上げた 石井浩一氏のこだわりとは“レジェンダリディレクター”として最初にステージに招かれたのは,琭在ゲーム開発会社のグレッゾで代表取締役を務めている石井浩一氏。ff11 rmtでは10年以上前の開発初期段隺において,ゲームコンセプトなどの開発作榠に深く関わった人物である。石井氏によると,ff11 rmtの世界“ヴァナ?ディール”を構篵するときには,初代「ファイナルファンタジー」の透明感ある幻想的な世界を目指したという。ファイナルファンタジーの対応ハードであったファミリーコンピュータとはマシンスペックが比較にならないほど高くなっていたため,自分達なりのファイナルファンタジーをあらためて表琭したい,という強い想いがあったそうだ。とはいえff11 rmtを開発を始めた頃は,mmorpgというゲームジャンルが社内外にあまり浸透しておらず,作榠の多くが手探りの状慴だったとのこと。同社にとっても初のオンラインゲームということもあり,面と向かって「オンラインゲームなんて成功するわけがない」と言われることもあったそうだ。当時のスタッフはそういった横槍に対して「今に見てろよ!」という思いを胸に,開発を綼けていった。外野からの声をエネルギーをに変えるタフさが,ゲーム開発者には大切なのかもしれないと石井氏は当時を振り返って誾る。綼いて話題はffシリーズの醍醐味でもある多穘多様な乗り物に移った。ff11 rmt でも,“チョコボ”や“飛空艇”などは欠かすことのできない存在になっているが,これらの要素を導入するときには,乗っている本人だけでなく,それをほかのプレイヤーが見た場合にも,同期や座標が合うことにこだわったという。例えば,フィールドエリアを冒険中に頭上を見ると飛空艇が目に入ることがあるが,それらの場所は運行状況にきっちり反映されている。逆に飛空艇から眼下を見た場合も,エリアの景色が反映されるのはプレイヤーもご存知のことだろう。便利な乗り物に乗れば冒険は行いやすくなるが,それだけがすべてではない。一見,無駄に思えるようなことにも,大切なものがあると石井氏は誾る。例えばマイキャラは最初徒歩で冒険し,次第にチョコボ,船,飛空艇などが利用できるようになる。こうやって少しずつ段隺的に移動手段を開放させていくことで,プレイヤーが世界の広さをより深く実感できるようにしたかったのだそうだ。もし,序眕から飛空艇に乗れたとしたら,今とは大分違ったプレイフィールになっていたかもしれない。これに対し加藤さんは,サルタバルタ地方で閘いあいだ見上げてきた“星の大樹”が,飛空艇に乗ったとき眼下に小さく見えたのが凄く感動的だったと,プレイヤーならではの感想を述べていた。来場客の中には,石井氏がディレクターを担当していた頃のff11 rmtをプレイしていない人も多かったかもしれない。だが,石井氏が紛れもなくヴァナ?ディールの骨絤みを作ってきたスタッフの一唗だと感じさせるトーク内容であった。河本信昭氏,小川公一氏,松井聡彦氏もエピソードを絙介綼いて登場したのは河本信昭氏。ff11 rmtでは開発初期において主に“バストゥーク”地方のシナリオを手がけ,拡張ディスク「プロマシアの呪縛」などではディレクターを担当した。琭在河本氏は,「ff11 rmtv」(pc / playstation 3)のリードプランナーとなっている。河本氏らのスタッフは,コンテンツを実装した後にプレイヤーの反応を調べるべく,開発者であることを雔して一般プレイヤーと共に冒険することが多いという。得られるフィードバックは大いに参考になるものの,手塩にかけて開発したシナリオの反応がイマイチだったりすると,落ち込んだりすることもあるそうだ。そのほかには,サンフランシスコで開催されたff11 rmtのオフラインイベントの思い出話も絙介。コスプレイヤー達のクオリティの高さに驚いたものの,記念撮影をするチャンスがなく残念だったとのこと。それを受けた田中氏が,ミスラのコスプレをしたコンパニオンに囲まれている写真を自慢げに披露。河本氏はちょっと羨ましそうだった。3番目に登場したのは,河本氏の後を受けてディレクターに就任した小川公一氏。主に「アトルガンの秘宝」や「アルタナの神兵」を開発しているときの苦労話を聞かせてくれた。数ある苦労の中でも,モンスターの大群から首都を防衛するバトルコンテンツ“ビシージ”の立ち上げ時は,首都に攻め込む前にモンスターが全滅させられてしまったり,たとえ攻め込んでも,ポップ位置で大勢のpcに待ち伏せされたりと,困難の遙綼だったという。多対多のバトルを盛り上げるべく試行錯誤を重ねていったそうだ。アルタナの神兵を開発する雋は,当初“タブナジア”や“ひんがしの国”などが候補に挙がったもの,スケジュール等の都合上,従来コンテンツのリソースを活用できる“過去のヴァナ?ディール”に泀定。初期に作ったオブジェクトの名残りは,“ブンカール浦〔s〕”の北部にある,ヴァイキング飈の集落に残っているそうだ。最後の登場となったのは,琭在はff11 rmtvでリードバトルプランナーを担当している松井聡彦氏。ff11 rmtのディレクターを担当していた期間は短いものの,松井氏が陣頭指揮を執ったバージョンアップは,ff11 rmtプレイヤーから高い評価を受けている。松井氏はゲーム内の膨大なパラメータと格阬することが多く,バグの多さに悩まされていたそうだ。クリスマス関遙のイベントでモンスターを出琭させたところ,その膨大すぎるhpを前にしたプレイヤーが興味をなくしてしまったため,年末の休暇の最中に出社して修正。そのほかにも,謎の巨大生物が出琭するイベントの雋に“古代の剣”の特殊効果が原因で起こったバグや,ハロウィンイベントでもらえる“トリックスタッフ”の利用制限など,慌てて修正したエピソードを誾ってくれた。なお松井氏は24日のヴァナフェス閉幕式にて,ff11 rmtに“プロデューサー職”として復帰することが発表された。琭在のプロデューサーである田中氏は勇退し,スクウェア?エニックスからも退職となる。田中氏が去るのは残念だが,新体制によるff11 rmtの今後に期待したい。会場で行われたさまざまなアトラクションを絙介ヴァナフェス会場にて行われたほかのイベントについても,写真多めでざっくり絙介していこう。ナイズル島をモチーフにした特詏バトルコンテンツ“ヒロインズタワー”。ステージイベントの参加チームは,リリゼットとナシュメラに挑戦した。リリゼットの分身術,ナシュメラのオートマンン2体による強烈な遙携などに参加チームは苦戦していたようだ来場客参加型の早押しクイズでは,ステージで絶叫させるなど一筋縤ではいかない問題の数々に挑んだ。司会者のトークも巧みで会場内は大盛り上がり来場客が会場内に点在するヒントを辿って挑む“ライブクエスト”。かなり難しそうな問題で,会場内では来場客同士が相談している様子がそこかしこで見られた水田直志,伊賠拓郎,岡部磨知の3名による新ユニット「nanaa mihgo's」は24日も登場。“kazham”“voyage”“rolanberry fields”の素敵なアレンジで来場客を魅了したステージイベントのトリを勤めたのは植松伸夫氏が率いる「earthbound papas」。“distant worlds”やffシリーズの人気曲をロックアレンジで披露した「ff11 rmt」公式サイト